Cinemática inversa en bípedos (IK)
Información del evento
17 de marzo de 2020
MasterD
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https://tv.masterd.es/cinematica-inversa-videojuegos-unity-3d

Cinemática inversa en bípedos (IK)

¿Sabes cómo los personajes agarran objetos en un videojuego? ¿Cómo hacen para que al caminar apoyen los pies?

Todo se basa en resolutores IK (cinemática inversa).

En nuestro directo vamos a ver cómo funcionan estos sistemas y aprenderás como configurarlos desde cero en Unity 3D.

Además hablaremos de la realidad virtual y cómo estos sistemas predominan en la plataforma.

¿QUIERES TRABAJAR EN EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS?

INFÓRMATE AQUÍ

Programación

Clase en directo
Cinemática inversa en bípedos (IK)
17 de marzo. 16:00 h.

Cinemática inversa en bípedos (IK)

Impartida por Mario Sancho profesor de la escuela de videojuegos Rendr de MasterD  

Dale al Play y visiona la clase en diferido.